目前利用Unity开发移动端游戏越来越多,不论是游戏公司还是独立开发者都需要在移动互联网时代发挥各自的技术优势,把自己的产品做到最好占领市场。本课程介绍的是基于Unity客户端框架设计以及关键技术3DAvatar换装和热更新技术实现以及Protobuf-net序列化和反序列化的运用,只有掌握了Unity开发的关键技术才能将其运用在游戏开发中,对于快速的开发游戏占领市场至关重要。本课程以此项目的开发为讲解内容,以目前游戏开发的关键技术为依据,由浅入深循序渐进进行介绍,绝大部分的代码的编写都有相应的介绍,力求做到详细具体,让学员能够真正的理解,并掌握其中的技术要点。 1.课程研发环境    开发工具:Unity4.6和VS2008 2.内容简介  本课程内容详细介绍了如何实现移动端客户端架构以及网络游戏中关键技术Avatar换装实现和热更新技术实现以及开源库Protobuf-net在Unity中使用,由浅入深的讲解,从原理入手,从架设UI设计开始,可以快速的搭建客户端架构,对于游戏中开发应该注意的问题也进行了说明和介绍。

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